Mon Parcours
Aperçu des compétences techniques
Moteurs de jeu
Anvil Unity
Unity VR
Unreal Engine
Langages de programmation
C
C#
C++
Java
Python
SQL
Frameworks & APIs
OpenGL
UE C++
Unity C#
WPF Génie logiciel
Agile & Scrum
Bases de données
Contrôle de version
Débogage
Design Patterns
Mathématiques 3D
Résolution de problèmes
Structures de données
Tests
Travail d'équipe
Outils
Confluence
Git
GitHub
GitLab
IA
Jira
Office
Perforce Rider
Trello
Visual Studio
VS Code
Développement Web
Astro
CSS
Html
JS
TS
Bases de données
MySQL
PostgreSQL
Langues
Anglais
Arabe
Français
Expérience Professionnelle
Stagiaire Programmeur Gameplay
Ubisoft Montréal - Montréal, QC Mai 2025 - Août 2025(Stage de 17 semaines)
Anvil C++
Agile & Scrum
Débogage
Tests
Confluence
Jira
Perforce Anglais
Stagiaire Programmeur Gameplay
- Débogage et résolution de problèmes de gameplay complexes en C++.
- Amélioration du ciblage des combats avec des vérifications de ligne de vue.
- Création d'un système de suivi de données pour l'équilibrage.
- Développement de nouveaux outils pour optimiser le flux de travail des designers.
Stagiaire Ingénieur Logiciel
Audiokinetic - Montréal, QC Septembre 2024 - Décembre 2024(Stage de 15 semaines)
Unity
Unreal Engine
C#
C++
Agile & Scrum
Débogage
Tests
Git
Visual Studio
Anglais
Français
Stagiaire Ingénieur Logiciel
- Développement d'un système d'audio dynamique pour Unreal Engine 5.
- Portage du système audio dynamique vers Unity avec Wwise.
- Résolution de problèmes et réalisation de présentations techniques.
Stagiaire Programmeur Outils
Ubisoft Montréal - Montréal, QC Janvier 2024 - Mai 2024(Stage de 16 semaines)
Anvil C#
WPF Agile & Scrum
Débogage
Confluence
Git
Jira
Perforce Visual Studio
Anglais
XAML
Stagiaire Programmeur Outils
- Développement de 'Shortcut Explorer', un outil WPF/XAML pour les raccourcis.
- Implémentation de recherche, filtrage et détection de conflits.
- Conception d'un système d'analyse dynamique des raccourcis du moteur.
Stagiaire Programmeur
CDRIN - Matane, QC Avril 2022 - Juin 2022(Stage de 10 semaines)
Unity
C#
Agile & Scrum
Tests
Travail d'équipe
Git
GitHub
Trello
Visual Studio
Français
Stagiaire Programmeur
- Optimisation d'une base de code Unity pour les fonctionnalités client.
- Implémentation de nouvelles règles de gameplay et bâtiments.
- Équilibrage de jeu et communication de l'avancement technique.
Éducation & Formations
Baccalauréat en Génie Logiciel
École de technologie supérieure (ÉTS) Septembre 2022 - Avril 2026Un programme de 4 ans pour devenir ingénieur logiciel, comprenant 3 stages obligatoires.
Session 4 au Québec (Études à l'étranger)
Cégep de Matane 2022Dernier semestre de mon DUT effectué dans un cégep au Québec pour l'obtention du diplôme.
Diplôme Universitaire de Technologie en Informatique (DUT)
Université Claude Bernard Lyon 1 2022Apprentissage des fondements de l'informatique, découverte du développement logiciel et acquisition de connaissances techniques avancées.
Baccalauréat Scientifique, Spécialité Mathématiques
Lycée Saint Jean Bosco 2020Obtenu avec mention Bien.
Implication Extrascolaire
Club EsporTS - Joueur et capitaine de l'équipe principal de Rocket League
ÉTS, Montréal, Québec, Canada Septembre 2022 - Août 2025