Mon Parcours

Aperçu des compétences techniques

  • Moteurs & Audio : Anvil (Ubisoft), Unreal Engine 5, Unity, Wwise
  • Langages & Frameworks : C++, C#, WPF, XAML
  • Outils & MĂ©thodes : Git, DĂ©bogage, Optimisation, Travail d'Ă©quipe / Agile

Expériences de Stage

Mai 2025 - Août 2025 (Stage de 17 semaines)

Stagiaire Programmeur Gameplay — Ubisoft Montréal

Montréal, Québec, Canada
  • Apprentissage et travail sur un moteur de jeu interne (Anvil).
  • DĂ©bogage et rĂ©solution de problèmes complexes.
  • CrĂ©ation de systèmes pour simplifier l'intĂ©gration des fonctionnalitĂ©s par les designers.
  • Ajout de fonctionnalitĂ©s au moteur de jeu et tests du jeu.
  • Travail en Ă©quipe et vulgarisation de termes techniques pour les parties prenantes non techniques.
Septembre 2024 - Décembre 2024 (Stage de 15 semaines)

Stagiaire Ingénieur Logiciel — Audiokinetic

Montréal, Québec, Canada
  • Approfondissement des connaissances sur Unreal Engine 5 et Unity.
  • CrĂ©ation d'un système d'environnement audio dynamique facilement personnalisable pour les designers.
  • Travail autonome, recherche et documentation efficace de solutions techniques.
  • PrĂ©paration de prĂ©sentations techniques et intĂ©gration d'idĂ©es originales en production.
  • Recherche de solutions Ă  des problèmes complexes et explications claires des termes techniques.
Janvier 2024 - Mai 2024 (Stage de 16 semaines)

Stagiaire Programmeur Outils — Ubisoft Montréal

Montréal, Québec, Canada
  • Apprentissage et adoption d'un nouveau framework et langage de programmation (WPF et XAML).
  • Travail en Ă©quipe, adaptation aux directives de sĂ©curitĂ© et aux normes de style de code.
  • Recherche de solutions d'optimisation et rĂ©solution de bugs logiciels complexes.
2022 (Stage de 10 semaines)

Stagiaire Programmeur (Projet de jeu vidéo Urbia) — CDRIN

Matane, Québec, Canada
  • Évaluation, analyse des besoins clients et communication efficace avec le client et l'Ă©quipe.
  • Adaptation Ă  une base de code externe prĂ©existante.
  • Apport d'idĂ©es novatrices au projet et rĂ©solution de problèmes de dĂ©veloppement complexes.
  • Explications claires des Ă©lĂ©ments techniques au client.
2018 (2 semaines)

Stagiaire Technicien Helpdesk — Econocom

Grenoble, France
  • Évaluation et analyse des situations clients.
  • Proposition de solutions techniques adaptĂ©es.

Éducation & Formations

Septembre 2022 - Avril 2026

Baccalauréat en Génie Logiciel (Diplômé)

École de technologie supérieure (ÉTS), Montréal, Québec, Canada

Un programme de 4 ans pour devenir ingénieur logiciel, comprenant 3 stages obligatoires.

2022

Session 4 au Québec (Études à l'étranger)

Cégep de Matane, Matane, Québec, Canada

Dernier semestre de mon DUT effectué dans un cégep au Québec pour l'obtention du diplôme.

2022

DiplĂ´me Universitaire de Technologie en Informatique (DUT)

Université Claude Bernard Lyon 1, France

Apprentissage des fondements de l'informatique, découverte du développement logiciel et acquisition de connaissances techniques avancées.

2020

Baccalauréat Scientifique, Spécialité Mathématiques

Lycée Saint Jean Bosco, Cluses, France

Obtenu avec mention Bien.

Implication Extrascolaire

Septembre 2022 - Août 2025

Club EsporTS — Joueur de l'alignement principal (Équipe 1 Rocket League)

ÉTS, Montréal, Québec, Canada
  • Participation Ă  des ligues et tournois compĂ©titifs, gestion du stress lors de matchs intenses.
  • Organisation d'Ă©vĂ©nements du club (tournois, LAN) et communication intra/inter-Ă©quipes.
  • Analyse des donnĂ©es de jeu et prĂ©paration de sessions d'entraĂ®nement individuelles et collectives.
2022

Club Conjure (Club de création de jeux vidéo) — Membre

ÉTS, Montréal, Québec, Canada
  • Organisation d'Ă©vĂ©nements (Gala, GameJam) et participation Ă  des GameJams.
  • Travail en Ă©quipe pour rĂ©soudre des problèmes de projet sous des dĂ©lais serrĂ©s.