Stagiaire programmeur gameplay (projet NEO)
Ubisoft Montréal - Montréal, QC Mai 2025 - Août 2025 (Stage de 17 semaines)Équipe Combat de 8 | C++, moteur Anvil | Agile, tâches confiées par le lead, revue par les pairs
- Extension de la télémétrie de combat pour aider les analystes à équilibrer ennemis et capacités.
- Création et adaptation de fonctionnalités pour les designers, ex. un brouillard qui s’étend avec une tenue équipée.
- Débogage et correction de problèmes de gameplay : santé, entrées, animations et ciblage.
Anvil C++
Agile & Scrum
Débogage
Tests
Confluence
Jira
Perforce Anglais