Mon Parcours

Aperçu des compétences techniques

Expérience Professionnelle

Stagiaire programmeur gameplay (projet NEO)

Ubisoft Montréal - Montréal, QC Mai 2025 - Août 2025 (Stage de 17 semaines)

Équipe Combat de 8 | C++, moteur Anvil | Agile, tâches confiées par le lead, revue par les pairs

  • Extension de la télémétrie de combat pour aider les analystes à équilibrer ennemis et capacités.
  • Création et adaptation de fonctionnalités pour les designers, ex. un brouillard qui s’étend avec une tenue équipée.
  • Débogage et correction de problèmes de gameplay : santé, entrées, animations et ciblage.
Anvil
C++
Agile & Scrum
Débogage
Tests
Confluence
Jira
Perforce
Anglais

Stagiaire ingénieur logiciel (équipe Intégration Wwise)

Audiokinetic - Montréal, QC Septembre 2024 - Décembre 2024 (Stage de 16 semaines)

Mandat R&D en solo avec mentor | C++/Blueprints, UE5 → Unity (C#)

  • Création d’un équivalent Wwise du plugin Soundscape d’Unreal : une démo d’audio ambiant dynamique.
  • Apprentissage d’UE5 sur le tas ; sons choisis par raycast, zones intérieur/extérieur, portage Unity.
Unity
Unreal Engine
C#
C++
Agile & Scrum
Débogage
Tests
Git
Visual Studio
Anglais
Français

Stagiaire programmeur outils

Ubisoft Montréal - Montréal, QC Janvier 2024 - Mai 2024 (Stage de 16 semaines)

Équipe de 6 | C#, WPF/XAML, MVVM | Agile | livré sur la branche principale

  • Création de Shortcut Explorer, qui liste les raccourcis du moteur, auparavant introuvables.
  • Lecture des attributs de raccourcis dans le code C#, recherche et détection de conflits. Outil adopté par les équipes.
Anvil
C#
WPF
Agile & Scrum
Débogage
Confluence
Git
Jira
Perforce
Visual Studio
Anglais
XAML

Stagiaire programmeur (projet Urbia)

CDRIN - Matane, QC Avril 2022 - Juin 2022 (Stage de 10 semaines)

Projet client, équipe de 5, programmeur principal | Unity/C# | jeu éducatif de gestion urbaine

  • Finalisation d’un jeu presque terminé : bâtiments, règles, équilibre résidentiel, inondations.
  • Travail hebdomadaire avec un artiste 3D, un gestionnaire et le client ; intégration de modèles 3D et polissage.
Unity
C#
Agile & Scrum
Tests
Travail d'équipe
Git
GitHub
Trello
Visual Studio
Français

Éducation & Formations

Implication Extrascolaire